Nosso planejamento inicial mudou um bocado. Nunca tivemos um ideia totalmente concreta do que é nosso jogo, e isso é bom!
Alguns elementos permanecem, como o movimento do cenário como forma de interação.
Nosso passo atual é construir um protótipo em que possamos trabalhar a movimentação do cenário, a posição e movimentos de câmera, colisões e outros elementos físicos.
O jogo terá um personagem, talvez um gato em uma cadeira. O objetivo é capturar um passarinho ou algum outro personagem fugitivo, antes de chegar no fim do cenário.
O cenário será uma espécie de corredor com obstáculos, buracos, etc.
Os controles envolvem girar o cenário para frente ou para trás, esquerda ou direita, e pular. Continua valendo usar o Wii Balance Board.
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