Não, o projeto não está indo por água abaixo... agora o equilíbrio se dará num cenário gelado!
Frente às dificuldades que tivemos com nosso protótipo, entre câmera, física e modelagem no Blender, chegamos a uma idéia um pouco diferente do que já foi apresentado.
O jogo será ambientado em uma placa de gelo, flutuando no mar. Nosso personagem precisa jogar os caras malvados para fora para poder sobreviver. Portanto, o objetivo do jogo será empurrar os inimigos para fora do cenário, antes que eles façam o mesmo contigo.
Este conceito pode ser visto no jogo "Empurra Porcos".
Para ficar mais realista, a placa de gelo se moverá de acordo com o posicionamento e massa dos personagens, como se estivessem de fato flutuando.
Para ficar mais realista, a placa de gelo se moverá de acordo com o posicionamento e massa dos personagens, como se estivessem de fato flutuando.
Estamos trabalhando nos personagens e cenário, assim como fazendo testes na jogabilidade.
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