Terminamos o vídeo!
A edição foi feita usando o OpenShot Video Editor e as cenas do jogo foram gravadas usando o gtk-recordMyDesktop. O OpenShot usa o Inkscape e o Blender para criar efeitos.
Utilizamos como trilha sonora a mesma canção presente no jogo, e fizemos o nosso "vilão amarelo" reviver no papel de Etunus.
Com a publicação do vídeo, os trabalhos relativos à disciplina de Animação e Jogos se encerram, mas se tudo der certo ainda trabalharemos um pouco mais para submeter o Equilibra7d para a SBGames 2011.
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